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用Flash制作动态放大镜画面效果

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发表于 2012-9-12 15:03:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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二、建立四个层,如下图所示

8CC95349B5EE04828BE7D40AB01F4827.jpg

详细说明:在该教程中,要想通过下面的AS语句实现预览中的效果,需要设置四处坐标为(0,0)。

(1)分别设置圆、四倍图像在本元件(mask,large)中的X、Y坐标为(0,0)。如图:

119DAD98BE5853398C6A158D0335E726.jpg

8F4D5F665189949CFE546DB733D665EF.jpg arc_d.gif


(2)将大小两个图片在场景上的位置坐标设定为(0,0),如图:

E012EDEA7EA7FC2AD3FA1637D699B65A.jpg

78B367753545EB811D26ACED3DF14E62.jpg

三、填写AS

0010888F0E868FEE08E0866B469C4212.jpg

算法讲解:

mask._y=_ymouse-[mask圆的半径]和mask._x=_xmouse-[mask圆的半径]用来实现遮照圆随着鼠标的移动而移动,同时将鼠标指针定位于遮照圆mask的中心点。原理解释如图:

742E8CFE8D3E19EA4E2CF91FEFABC3BA.gif

如果该圆在元件中的X,Y坐标在圆的中心点上,则不需要减去r,代码修改为:mask._x=_xmouse;mask._y=_ymouse;

large._x=[1-放大倍数]*_xmouse和large._y=[1-放大倍数]*_ymouse用来实现大图片随着鼠标的移动而移动,它的坐标是鼠标坐标的[1-放大倍数]倍。原理如图:

7A6A3E2B17E4FF69C80E2073E72A192B.gif
来源:网易网
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发表于 2012-12-11 12:37:53 | 显示全部楼层
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